Murphy's law in aviation - beaver notes
Что будет, если смотать много досок изолентой и запустить в небо? (мечта Бобра).
"Anything that can go wrong will go wrong." Edward A. Murphy Jr.
One cannot just make everything right (anonymous software developer)
Управление:
На этапе постройки мышкой перетаскиваем блоки на ракету слева направо, на саму ракету (левая клавиша мыши, держим, тащим, отпускаем когда заснапится). Красные - винтовые двигатели из красного дерева, коричневые - просто корпус ракеты (замедляет), Если блок не нравится, перетаскиваем в мусорку (справа, исчезает сразу, слева появляется новый).
Запускаем ракету большой зелёной кнопкой в правом верхнем углу. Ракета неуправляемо вытворяет кульбиты или летит ровно, ничего нажимать не надо. Если ракета улетает далеко, всё начинается заново. Если ракета застряла, нажмите красную кнопку в правом верхнем углу Abandon mission.
Игра считает очки полёта - чем выше вытворяются "бочки", чем быстрей всё просиходит и чем дешевле построена ракета, тем лучше. В левом верхнем углу показывается:
- MURPHY - очки за текущий полёт (чем больше, тем лучше).
- B - стоимость ракеты (чем меньше, тем лучше, мусорка штрафуется).
- FLIPS - счётчик кульбитов за полёт (чем больше, тем лучше).
- HEIGHT - текущая высота (хорошо летать кругами).
- BEST SCORE - очки за самый красочный полёт.
- LAST SCORE - очки за последний полёт.
Видео:
Критические баги:
Из игры нельзя выйти. На desktop это критично. Нажмите alt+enter, чтобы выйти из полноэкранного режима и на крестик в окне.
Теоретически, новый блок из ящика можно убрать за пределы экрана, причём перезапуск миссии не поможет - обновите страницу в этом случае.
Кто делал:
Omony. Unity + Qubicle. Исходный код.
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | Omony |
Genre | Simulation |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Flight, Physics, Singleplayer |
Download
Install instructions
x64 only build, source code link in description
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
ля прикольно)
3к очков, непплохо
3к - круто. Я столько не набирал. ))
классная идея
Спасибо )